2022年Q1游戏产业报告:收入增速下降,移动市场占比高原创

观潮新消费新游戏2022年04月24日 17时 研究报告
移动游戏流水榜单格局较为稳定,榜单除一款新游挤进前十外,其余均为各大厂的老牌游戏。

4月24日,中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据发布了《2022年1-3月游戏产业报告》。数据显示,2022年1-3月,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于去年同期。

其中,客户端游戏市场实际销售收入达154.93亿元,环比、同比均取得增长。其中,环比增长主要受春节活动促进活跃、拉动付费等效果影响;同比增长得益于《梦幻西游》《穿越火线》等头部产品的长线运营。

网页游戏市场实际销售收入13.61亿元,环比下降2.63%。网页游戏开服量较上季度有所下滑,但下滑幅度较小,网页游戏市场逐渐趋于稳定。

移动游戏市场实际销售收入604.32亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%,低于2021年同期的同比增长率。增长的主要原因是:一方面《原神》《梦幻西游》等长线产品带来流水增量;另一方面,新游《文明与征服》等产品带来增量。但新游增量不及去年同期,同比增长率低于去年同期。

在一季度版号停发的环境下,移动游戏流水榜单格局较为稳定,榜单除一款新游挤进前十外,其余均为各大厂的老牌游戏。

一季度移动游戏流水测算榜TOP10中,腾讯产品占据5成,《王者荣耀》《和平精英》依然占据流水前二,此外,《穿越火线:枪战王者》《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》分别排在流水榜6-8位。

流水榜前十中,米哈游旗下《原神》排名第三位,网易老牌游戏《梦幻西游》排名第四,阿里旗下灵犀互娱的《三国志·战略版》排名第五,吉比特旗下雷霆游戏的《一念逍遥》排在第九位。

4399旗下的SLG新作《文明与征服》势头强劲,是流水榜前十中唯一一款新游,首月流水预估破5亿元。《文明与征服》于去年12月底正式上线,随后拿下了国内iOS免费榜榜首以及畅销榜Top5。

根据Sensor Tower的数据,《文明与征服》1月份仅iOS渠道的收入就达到了1900万美元(约合1.2亿元),促使4399在1月的收入环比增长达134%,在1月国内手游发行商收入排行Top10中空降第8位。

在一季度新游中,腾讯天美工作室研发的SLG游戏《重返帝国》表现不俗,首月流水破3亿,在新游流水榜中排在第二位,其在发行后曾进入iOS畅销榜3天。

游戏大厂世纪华通旗下盛趣游戏的《庆余年》进入新游流水榜前三,首月流水过亿。《庆余年》于上线前夕预约突破800万,上线后登TOP10畅销榜4天。伽马数据分析,在红海赛道的MMORPG,《庆余年》能打开局面,得益于《庆余年》IP的广泛受众基础和女性市场。

海外市场方面,一季度未有较大变动。2022年1-3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为45.54亿美元,环比下降0.54%,基本与上季度持平。主要原因是新品未带来较大增量。

海外产品流水增长TOP5分别为米哈游《原神》、露珠科技《永夜星神》、龙腾简合《国王的选择》、掌趣科技《奇迹MU:正宗续作》、天游网络《道士出观》。其中,《永夜星神》在中国台湾的iOS畅销榜中均处于TOP10内,《国王的选择》则在美国iOS畅销榜中排名呈上升趋势。

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